1 TORNEO FUTNET (CALCIO TENNIS)
— INIZIO TORNEO SABATO 25 GENNAIO DALLE ORE 10.00
— ISCRIZIONI
— REGOLAMENTO TECNICO fino a 2011
• La formula utilizzata negli incontri è quella del tie-break (in ogni palla giocata è in palio 1 punto e chi si aggiudica il punto ha diritto alla battuta). Gli incontri si disputano al meglio di 2 set su 3 (15 punti per set). Nel caso di pareggio (14-14), il gioco continua fino al raggiungimento dei due punti di vantaggio da parte di una delle due squadre senza limitazione di punteggio.
• Non sono concessi tocchi di mano, tocchi prolungati o doppi tocchi; in coppia si possono fare non più di tre tocchi (come nel beach volley); la palla non può essere attaccata direttamente durante il servizio, deve fare prima un rimbalzo.
• La palla e il campo vengono assegnati tramite sorteggio.
• Si batte con la palla in mano dal fondo del campo, non si può battere né di spalla né di testa né di ginocchio, ma solo con il piede.
• Non si può fare muro o schiacciare sulla battuta avversaria.
• Il tocco a muro durante il gioco vale come tocco numerico, quindi in caso di muro, la squadra che difende può fare due tocchi oltre al muro.
• Lo scopo del gioco per ogni squadra è quello di inviare la palla in modo regolare sopra la rete sul suolo del campo avverso, una volta effettuato il rimbalzo la palla viene giocata al volo. • Lʼazione continua fino a che la palla tocca il suolo, è inviata fuori o una squadra non la ritorna correttamente.
• Sono concessi 3 tocchi massimi per squadra senza far rimbalzare palla a terra.
Toccata la palla una volta dopo il servizio, questa non può più rimbalzare per terra e sono consentiti solo passaggi al volo. La palla può toccare la rete nell’oltrepassarla (anche in battuta). La palla in rete può essere rigiocata entro il limite dei tre tocchi. E’ proibito toccare la rete e le antenne o invadere con buona parte del corpo il campo avversario.
• Viene fischiato fallo di invasione in caso di tocco della rete o di invasione per gioco pericoloso.
• Le invasioni per gioco pericoloso vengono fischiate solo contro chi difende; sono quelle invasioni atte a non lasciar tirare l’avversario nelle vicinanze della rete (generano contrasti fisici o rendono impossibile il gesto tecnico di chi attacca).
• In caso di azioni dubbiose, l’arbitro deve far ripetere l’azione.
• Il giudice di gara, può ammonire la squadra che ha comportamenti antisportivi, che bestemmia o che contesta il suo operato; nel calco-tennis non esistono ammonizioni rimediate durante una singola partita, la partita viene assegnata a tavolino alla squadra avversaria con il massimo punteggio per ogni set (2-0 set con punteggio 11-0 per ogni set).
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Viella buonanno ,gricignao di aversa
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